Индивидуализированная цифровая образовательная среда «Логомер 3»
Программную часть «Логомера 3» можно разбить на три крупных блока: обследование, проведение занятий и анализ результатов.
Весь процесс персонализирован, благодаря профилям детей. В них фиксируется информация по обследованиям, занятиям и результаты конкретного ребенка.
Эта информация поможет специалистам провести развивающие и коррекционные занятия, оценить текущие успехи ребенка и скорректировать программу, подготовить материалы для промежуточного и годового отчетов с результатами занятий детей.
Вся информация по ребенку хранится в одном месте и доступна в один клик.
Развивающие и коррекционные занятия Специалист может проводить занятия с помощью интерактивных игр и создавать свои упражнения в Конструкторе.
100 интерактивных игр Игры рассчитаны на детей от 2 до 9 лет с нарушениями в речевом развитии разного уровня сложности. Их можно использовать на индивидуальных и подгрупповых занятиях.
Индивидуальный подход В большинстве игр есть дополнительные настройки для адаптации игры к индивидуальным особенностям ребенка.
Мотивация детей Игровая форма, сказочные сюжеты и яркие персонажи стимулируют детей выполнять задания. Такой подход поможет улучшить результаты занятий и мотивировать детей с радостью их посещать.
Задания для печати В большинстве игр есть печатные задания по теме пройденного материала. Их можно распечатать и использовать для перехода от компьютерной игры настольному формату занятий или в качестве домашнего задания ребенку.
Охват тем Комплекс содержит игры и упражнения по основным темам логопедических и коррекционных занятий с дошкольниками.
Звукопроизношение
- Артикуляционная гимнастика, 5 игр
- Дыхание, воздушная струя, 9 игр
- Звукоподражание, 6 игр
- Звукопроизношение, 18 игр
Фонематическое восприятие
- Фонематический слух и звуко-буквенный анализ, 13 игр
- Неречевой слух, 7 игр
- Слоговая структура слова, 5 игр
Лексико-грамматические категории
- Грамматический строй, 8 игр
- Лексика, 12 игр
- Связная речь, 6 игр
Общее развитие
- Моторика, 4 игры
- Подготовка к чтению, 7 игр
Программа «Конструктор картинок 4.5» Помимо готовых игр специалист может сделать свои дидактические пособия в Конструкторе. Такие пособия можно распечатать или заниматься за компьютером в интерактивном режиме.
В программе более 1 700 изображений: животные, люди, овощи, здания, сказочные персонажи, фигуры, буквы, готовые фоны и другие картинки.
Картинок достаточно, чтобы сделать пособия на любую тему: лексические темы, развитие памяти и внимания, обучение счету, чтению и другим навыкам.
Материалы можно персонализировать и сделать интерактивными: добавить анимацию и звуки, вставить изображение ребенка или его любимой игрушки, проигрывать аудиозаписи своего голоса.
- наличие предустановленной операционной системы Windows 8.1, 10,
- разрешение экрана не менее 1024x768,
- наличие 2 USB портов,
- наличие 1 выхода для наушников и колонок,
- наличие мышки, клавиатуры, трекпада или сенсорного экрана.